2020年全球范圍內的博物館危機給博物館設計行業(yè)帶來了一些深遠影響,從“文化旅游”到“后疫情時代”,人們對博物館的期望與需求都在不斷變化,同時也在改變著其行業(yè)的方向。新冠疫情、經濟危機和全球政治局勢都讓博物館設計行業(yè)產生了變化,但是不變的是人們對文化空間的需求,對文化旅游的需求以及對未來世界和社會的期望。我們從2023年的博物館設計趨勢中可以看到很多值得關注的亮點,在這里分享給大家。
過去三年,博物館關閉和暫停開放已成常態(tài)。由于疫情原因,博物館在建筑設計、空間設計和展品展示方面都面臨著諸多挑戰(zhàn)。在這種情況下,許多博物館不得不從新的角度思考如何讓觀眾走進博物館。與此同時,不斷變化的環(huán)境和觀眾行為也使傳統(tǒng)的展示方式不再有效。因此,新的設計趨勢需要更好地滿足觀眾需求并在新常態(tài)下展示出更好的體驗。
一、博物館作為社會文化空間
在全球范圍內,人們越來越重視博物館作為一種社會文化空間的作用。由于疫情限制了人們的活動,所以博物館更多地將關注點轉向了公眾文化和教育方面,尤其是對于那些社會弱勢群體來說。從2021年開始,博物館作為社會文化空間的重要性將會不斷提升,也更多地受到社會關注。這一趨勢將體現(xiàn)在博物館的設計、規(guī)劃和管理中。
近年來,越來越多的博物館開始以社區(qū)為中心開展活動和展覽。這種轉變使得博物館更加關注與社區(qū)和當?shù)匚幕嚓P的內容。此外,在2023年的趨勢中,我們看到許多博物館正在將其重點放在對當?shù)匚幕耐茝V上。
二、數(shù)字技術應用與體驗
數(shù)字化是目前博物館的發(fā)展趨勢,這也對博物館建筑設計和空間設計提出了新的要求。許多博物館設計開始將數(shù)字技術作為吸引游客的重要手段,也為游客提供了更多參觀體驗。在此過程中,數(shù)字技術已經開始深入博物館內部,從展覽到展覽的數(shù)字版本。通過 VR、 AR等技術,人們可以在博物館中體驗不同的場景和故事。
與此同時,數(shù)字技術也正在改變著觀眾參觀博物館的方式。例如, VR技術可以將展覽內容進行高度還原,通過沉浸式體驗來增強觀眾的感官體驗; AR技術可以讓觀眾通過“觸摸”與展品進行互動;而人工智能可以通過對數(shù)據(jù)進行分析來生成有價值的信息,為博物館管理提供決策支持等。
三、建筑設計與空間設計
建筑與空間設計是博物館設計的兩個核心領域,它們之間相互依存、相互影響。博物館設計中的許多元素,如建筑與空間設計、博物館內部空間、展陳空間設計等都是由建筑及相關環(huán)境所決定的,這些元素之間的相互融合和聯(lián)系,構成了一個完整的博物館設計建筑及相關環(huán)境,可以通過其獨特的材料和技術為博物館提供更多的可能。
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